2017年11月26日

11.26 FCI in ドラハ

171126-1.jpg


【AG3】
171126-AG3.gif

Aをどっちに回すか。

171126-AG3-1.gif

A横からスタートをかけて、
ウォークはそこまでトラップにならないだろうから、ウォーク側を回そう。


171126-AG3-2.gif

KからLは遠隔で処理するしかないけど、
私の足なら追いつけるのでJで慌ててエアをかけず、先行することに。
(エアでラインがブレてハウスに入らなかったりAに向かっていったりというミスも多かった)

Lのあともかなりのトラップバー感あるんだけど、たぶん大丈夫。

171126-AG3-3.gif

シーソーから次のバーはオーバーエアしたいんだけど・・・。
その勢いでRがオーバーランしちゃうか?
はたまたシーソー横にぴったり付いていたらオーバーエアが間に合わないか?

などの懸念事項があったので

171126-AG3-4.gif

Rで小回りになるであろうバックスイッチを選択。



CR 2席/67頭中 38.98s 旋回SP 4.72m/s CR率 23.9%

うーん。R、小回りにはなったけどかなり減速しちゃった。




171126-2.jpg


【JP3】
171126-JP3.gif

スラでバックスイッチしようとすると、スラ入りまでのラインが膨らむかな。
スラは一緒に走って、スラ後で入れ替わるのもあり。


171126-JP3-1.gif

私はスラ中にGバーの横あたりまで走り込んでおく方法をとることに。
誰も同じ検分してないけど・・・。最近そんなんばっか。


171126-JP3-2.gif

JKのエアもありだけど、Jから膨らみやすいかなぁ。
実際膨らんでしまう子もけっこういた。
ただ、Mの処理を考えるとハウスでバックスイッチはしたくない。

171126-JP3-3.gif

そこで私はKで受けて、しれっとKバーの向こうに入ることに。


171126-JP3-4.gif

Mをどちら側を回すか…これも悩んだけど、
内を回してもOでオーバーとかはしないだろうとふんで、距離の短い内回し。
Pはケチカ。




失格 -/67頭中   CR率 26.9%


あぁー。2日でカルテットクリーンランを目指していたのにー。
OPで、もっとチョパに近い位置にいた方が良かったかなぁ。
posted by さむ at 00:00| Comment(0) | アジリティー競技会 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年11月25日

11.25 クラブ in ドラハ

171125-1.jpg

【AG3】
171125-AG3.gif

検分時、難しくないと思っていたけど案外スラ入りのミスが多かった。
チョパは大丈夫なはず。

171125-AG3-1.gif

Fをどっちに回すか。
チョパはくるっと内を回すより
外を回した方がタイムが縮まると思い、こちらを選択。
ただしFのあとで膨らまないよう注意。


171125-AG3-2.gif

シーソー前かシーソー後でエアをかけてゴールした方がよさそうなラインだけど


171125-AG3-3.gif

シーソーしたときに幅跳びの横あたりにいれば
押し切れそう。


CR 2席/49頭中 36.95s 旋回SP 4.87m/s CR率 20.4%





171125-2.jpg

【JP3】
171125-JP3.gif




171125-JP3-1.gif

スタートは引いてCの指示を出してハウスでバックスイッチもできるけど、
Eのことを考えると


171125-JP3-2.gif

リンク端側、A横からスタートかけて押していく方がいい。
ラージだとCで間に合わず失格になるケースがあったけど、
チョパは大丈夫。


171125-JP3-3.gif

最後は、本当はQでエアに入りたいんだけど
チョパの場合ふわわわ〜んと膨らむ可能性大!なので
これは使えない。

171125-JP3-4.gif

おとなしくR裏で受けることに。



CR 1席/49頭中 32.67s 旋回SP 4.71m/s CR率 26.5%
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2017年11月23日

11.23 チョパアジ練(437回目)


こちらは左右のコマンド、ダブルバーだとバーを落とす〜。
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2017年11月19日

11.19 チョパアジ練(436回目)


左右を示すコマンド、バーならできるはずのところが
レンガとかだとうまく機能しない。
posted by さむ at 00:00| Comment(0) | 点チョパ子アジ練 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年11月12日

11.12 ブロック in 山梨

171112-1.jpg


【AG3】
171112-AG3.gif


CDEは
171112-AG3-1.gif

こうやって処理することに。
Cをウォーク側からオーバーかけて、
これも一応オーバーエアー?的にDを跳ばせる。

ウォークはAフレ側を走ってスピードを出させて、押し込んで逆トン、をしたい。
171112-AG3-2.gif

Nハウスからは出口付近で待って、
引いてOを支持、トラップバーに注意してシーソーへ。


171112-AG3-3.gif

シーソーからの次のバーは「カール」
(裏から跳ばせるとき、浅くスライスするように跳ばしたい時は「オーバー」、
 くるっとまわすように跳ばしたいときは「カール」のコマンドに最近変えた)

Qのあとラインを作りながらRでケチカ、かな。



失格 -/73頭中 CR率 26.0%


ウォークでタッチミスしてしもーたー。
そしてシーソー後、Qを跳ばせたあとに
私が立ち位置狂っちゃって失格・・・。
確か、使いはじめたばかりの「カール」のコマンドが出てこなくて、
そこらへんでタイミングが狂った・・・。





【JP3】
171112-JP3.gif


スタートは、ほとんどの人が
171112-JP3-1.gif

Bのオーバーエアを選択していたと思う。




171112-JP3-2.gif

私はこうやって走ることに。他に同じ検分してた人いなかったような。
でもBでロスなくくるっと回れるしCからハウスへのラインも作りやすい気がした。


171112-JP3-3.gif

最後、PからQへは引いて支持するので大丈夫だと思う。
コマンドをきちんと聞いてくれればハウストラップも大丈夫、と信じる。



完走(拒絶1 失敗1) 46席/73頭中  31.43秒 旋回SP 5.12m/s CR率 38.4%

なーっっんでもないところで!!
スタートはバッチリ決まったのにー。
でも「ゴー」のコマンドが小さくて、
そのあとの「スルースルースルー」を聞いて
スラに向かっていった可能性も大いにある。
チョパ、コマンドにはけっこう忠実なところあるからなー。
あーあ、情けない!
posted by さむ at 00:00| Comment(0) | アジリティー競技会 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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