2017年06月15日

06.15 選考会 in ドラハ

【午前JP】
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完走(失敗1:Wバー落下) 42.43s 不明/21頭中



【午前AG】
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完走(拒絶1) 41.51s 不明/21頭中




【午後JP】
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CR 41.24s 5席/21頭中
   CRポイント10Pt+席次Pt40Pt=50Pt




【午後AG】
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CR 42.93s 1席/21頭中
   CRポイント10Pt + 席次Pt 100Pt=110Pt


合計160Pt
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2017年06月04日

06.04 FCI in 本部

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【AG3】
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む…難し!

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Bのハウスに入れるのに、ほとんどのペアがこうしていた。
が、うちは…なんとなーく、ハウスに入った後また出て来るパターンが思い描かれて…

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Aでケチカして小回りさせつつBを入れてバックスイッチを選択。
普通に考えたらこっちの方が入り口からまた出てきそうなんだけどね。
今のチョパのコンディションは、こっちの方がちゃんとハウスを通過してくれそうかと。


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DEがほとんどのペアで膨らんでいた。
なんならFのハウスの出口さえもトラップになるくらいに。
Dを近くの位置に立って小回りできるよう指示して…
できればEの外に出たいんだけど、そうするとチョパも膨らむよなぁ。
そこは走りながら決めることにして、外に出られなければ
Eをオーバーエアで。

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シーソー後も犬からIのバーが見えない位置にハンドラーがいると
ハウストラップにつかまってしまうので立ち位置注意。

さりげにAへ向かうのも、ハウストラップに引っかかるペアが
かなりいた。チョパは…たぶんコマンドで大丈夫と思う。

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Aフレ後、引いてM、もう一度引いて
(もしくはフェイクエアを使って)Nで小回りさせてスラ。


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スラからは本当はこういうラインを作りたいんだけど…

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チョパ、こういう場合はPでの私の横移動につられてふわわわ〜んと
膨らむことがあるんよね。
膨らんでロスするくらいなら

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このラインで通した方がタイムを稼げると思い、こちらを選択。


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最後のバーを跳ばせるのに私はこちら側を走りたい。
ハンドラーの動きにつられてハウスに引っかかりやすいんだけど…
チョパはこの練習はかなりしてるので大丈夫と思う。


CR 46.09s 2席/56頭中 旋回SP 4.34m/s CR率 7.1%

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しょっぱなで失格になったと思いこんでいた私は、
失格したけど頑張ろうと走っていた。
失格したけどシーソーはタッチを取られないような完璧なタッチをして、
失格なのでAフレのタッチも自分でしっかり見て…という都合上、
予定を変更してMをオーバーしてまわして…とやってたら
Nで遅れてオーバーランしてもーた。

ともかくやっちまったーって思いながら帰ったら、なんとクリーンランだった!


【JP3】
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@からDまでが苦手なシーケンス。

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普通に考えたらAは外に出して、AB間で一歩入って
ラインを作ってトラップのトンネルを避けたい。
ただ、CDで余裕を持って入りたいので、
それをするためにはちょっとギリギリかな。

170604-JP3-2.gif

だったらAを内に回した方がBも薄く跳ばせられるしいいかも〜?と予定を変更。
最近練習でもやった払っての内回しが使える気がするし。


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KL間は膨らませたくない。でもこの後の処理を考えると、
KL間でエアに入りたい
Kを跳ばせるときにしっかりこちらへ意識を向けさせてからのエア。

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スラは…たぶん大丈夫。
で、スラでバックスイッチ。



完走(バー落下1 拒絶1) 44.41s 24席/56頭中 旋回SP 4.26m/s CR率 25.0%

Aがぜんぜんダメだったしー。ごっちゃごちゃになりながらも走ってたら、
みんながよくこけるところでコケた(笑)

そしてスラは入れんかった。
もう走り終わったんだと勘違いしたんじゃないかしら。

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2017年06月03日

06.03 FCI in 本部 チーム戦

チーム 名:ランニングシャツ着たTEAM RUNNING CONTACTS WITH B
WITH Bの Bは、ビートままのBだよ!
でも若干のブルゾンちえみ感も取り入れてるよ。


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【チーム戦AG】
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33.65s 完走(失敗1:ウォークタッチミス) 個人成績4席



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【チーム戦JP】
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33.44s 完走(失敗1:バー落下) 個人成績9席


しかししかーし!
総合では2席に食い込み!
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表彰台にのぼることができましたー!
ビートまま、見てるー??

全体の動画はこちら。
【チームAG】




【チームJP】

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2017年05月28日

05.28 クラブ in ドラハ

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【JP3】
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スラ前後をどうするか。
スラで私はハウス側に行っておきたいので

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F後でエアに入ってGは内側を回して、スラでバックスイッチを。
(エアに入りながらのスラもありなんだけど…チョパがやり慣れてないのと
スラでのきわどいバックスイッチの練習も兼ねて)

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スラの時にハウス側を走ることでKのハウス明けでエアに入ることができる。

170528-JP3-3.gif

スラ前でバックスイッチせずスラ後にエアするパターンだと
黒トン明けが間に合わないのでLを外に出すことになる。

これもありなんだけど、チョパはLでピョーンとオーバーランして
さらにその勢いのままMでもオーバーランしかねないので
この方法は取らなかった。


ハウス明けでエアをかけるとLを内側に回して
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引きながら払ってMを指示。
これならMを跳ぶ時の勢いがないのでMNのボックス処理を小回りにできるはず。

Oのハウス後、Pのバーごしの位置にいた方がハウス後のオーバーランは
避けやすいんだけど、

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ハウス後、この位置までいた方がQへのラインの作りやすかった。

最後のRSでも少し声をかけてオーバーランを抑える。



失格 -/33頭中 CR率 24.2%


あーっっ。やってもーたーっっ。
Rからの声掛けを怠ってオーバーランして
私も別のこと考えながら走ってたもんだから最後のバーをすかすという大失態。。。

せっかく自分で課した課題はクリアしたのにねぇ。



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【AG3】
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このコース一番のポイントは、Lのバーだった。


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Aで減速する指示を出して小回りできたらB後にエア。

EF(ハウス)でBがかなりのトラップになるけど、きちんと呼べばたぶん大丈夫。


170528-AG3-2.gif

シーソー後をどうやってまわすか。
Iで外に出すならIとJの間に立って引いて跳ばす指示の方がやりやすい。
ただ、ハウスがトラップになる。

170528-AG3-3.gif

私はIで内側を回すことに。
前者を選択しても結局Jで回り込む動作になるのでラインとしてはどちらも同じかな、というのと
引いて跳ばすときに逆跳びするリスクがあったので。

内側を回した場合J後にエアでも良いけど、ハンドラーが邪魔してハウスを見えなく
させてしまうかもしれないので私はバックスイッチを選択。


170528-AG3-4.gif

Nのオーバーがあるせいで焦って先に行ってしまいがちだけど、
そしてこれくらいの配置なら軽く呼べばLを跳んでくれるだろうと思いがちだけど、

Kのハウスを出た後に見えるのはウォークだし、
ハウスを出たチョパがLを認識するにはしっかり曲がらないとバーが見えない。

そのため
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あまり走りすぎないようにしてLを認識してから先へ行く。
そのタイミングでもNのオーバーは間に合う。




完走(拒絶1) 44.78s 11席/33頭 旋回SP 3.91m/s CR率 24.2%


Aでの小回りはよくできた。
Aフレ後のバートラップに引っかかりかかったのを必死で呼んで
なんとか免れたものの…あーあ、って思いながら走ったもんだから
Gをなんのケアもなく跳ばしてオーバーラン。
GH(シーソー)までのラインをロスさせてしまった。
Lの鬼門はクリア。
なのになのに!!レンガで「ゴー」って言わんかったんよね。
それでチョパ、跳ばずにこっち来ちゃった。
チョパはけっこうコマンドを聞いてくれる子なので
しっかり指示出しすること、走ってる時に余計なことを考えないこと!


あぁ、バカバカ〜。
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2017年05月27日

05.27 クラブ in ドラハ

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【JP3】
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Cのハウスでバックスイッチするつもりならこの方法。
ただDの前でエアに入りたいので


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Aをオーバーで跳ばせて、Bの後で先行に入る方法を選択。
間に合うかビミョーなところではあるんだけど、
最悪バックスイッチでも次は間に合う気がする。



Dの後でエアに入るとチョパは膨らむので、
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Dでケチカを使って引いてEを跳ばせる。
EF間でエアに入ってハウス。間に合うか?これまた微妙。


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ここが一番の膨らみどころだった。
HIで膨らまないようにするため、Hをライン作って
斜めに跳ばせてちょっと遠目からオーバーの指示。
I後先行に入ってトラップを跳ばれないようJへのラインを作りながら跳ばせる。


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スラへの侵入はチョパ任せにするつもりなんだけど、Mを斜めに跳んでしまうと
スラ入り口から大きく外れてしまうラインになるので


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LM間でラインを作ってスラの入り口が見えるようにする。

OPは・・・チョパにOで小回りするんだよ、を伝えられるかどうか。


完走(タイム減点2.23s) 3席/31頭中 34.23s 旋回SP4.03m/s CR率 0.0%

Cのハウス、間に合わずバックスイッチに。うむー。
Fも間に合わず、バックスイッチに。うむむー。
HIで…大丈夫かと思ってIに近づきすぎてしまったー。
一度引きつけるなりすればよかったー。

スラ後のOは遅くなりすぎたものの、ちゃんと反応した。




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【AG3】
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ウォーク後は引いて跳ばすと斜め跳びしかねんので、押して跳ばしたい。
そうするとできるだけウォーク前ではチョパ任せにして走り出してしまいたい。
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とすると、Aをまわして跳ばした場合Bが斜めになりがち。
チョパは自分で修正してウォークに行ってくれるだろうけど。



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Aを外に出してそこからオーバーかけて走り出した方が私も楽、
チョパもBからォークへのラインが楽・・・かも。

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ウォーク後はオーバーしてエア。

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Fはインで回す方が距離も縮まるんだけど、
チョパの場合Gがまっすぐのラインになって膨らみがち。



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Fを外に出してGを浅く跳ばせてGHのラインを作ることに。


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Aフレからの処理は、普通にやるならコレ。


170527-AG3-7.gif

ただ、私は練習も兼ねて&
距離は長くなるもののハウスへの勢いが確保できるこっちを選択。

Pをオーバーして引いてQを跳ばせ、外を回す。

シーソー後にエアに入った方が最後のバーも落としにくいはず。



CR 1席/31頭中 43.53s 旋回SP 4.36m/s CR率 9.7%


A、反応はしたものの体がうまく動かせられないのかやたらもたついたー。

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